<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://otreshennie.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>&amp;#9828; Возмездие отрешенных &amp;#9828;</title>
		<link>https://otreshennie.mybb.ru/</link>
		<description>&amp;#9828; Возмездие отрешенных &amp;#9828;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Dec 2023 21:51:22 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы от Гостей</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4008#p4008</link>
			<description>&lt;p&gt;By the end of the 15th century, 35&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WILDKATksx)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Dec 2023 21:51:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4008#p4008</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама 0.2</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2681#p2681</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shelterisland.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s4.uploads.ru/jRKHU.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/jRKHU.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Этот мир не такой как другие. Он уникален. Он находится по другую сторону реальности, за пределами разумного, за пределами понимания каждого из нас. Этот мир наполнен тайнами. Он называется&amp;#160; – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шелтер (Shelter)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Под восходом двух солнц на острове покрытом тайнами и неизведанным обитает несколько превосходящих рас: симпы, русалки, эльфы, ассасины и церберы.&lt;br /&gt;В этом мире все живет по законам природы. Остров населен существами, о существовании которых ты и представить себе не мог. Они прекрасны до восхищения, они ужасны до оцепенения, но они неотъемлемая часть этой жизни. Остров, это дремучие леса и непроходимые болота, огромные равнины и неприступные горы, а главное, это сам город. Шелтер – есть олицетворение единства этого мира.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shelterisland.mybb.ru/viewtopic.php?id=2#p3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;О Шелтере&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://shelterisland.mybb.ru/viewtopic.php?id=3#p4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расы Шелтера&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://shelterisland.mybb.ru/viewtopic.php?id=1#p1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила форума&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://shelterisland.mybb.ru/viewtopic.php?id=6&amp;amp;p=11#p399&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://shelterisland.mybb.ru/viewtopic. &amp;#8230; ;p=11#p399&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shadow)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Oct 2013 15:48:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2681#p2681</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2677#p2677</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i026.radikal.ru/1109/69/b70feccb4cf6.jpg&quot; alt=&quot;http://i026.radikal.ru/1109/69/b70feccb4cf6.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://furawa.rolka.su/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i026.radikal.ru/1109/69/b70feccb4cf6.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ваш поставлен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shadow)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 21:25:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2677#p2677</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция &quot;Find and get me&quot;</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2382#p2382</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s61.radikal.ru/i174/1005/aa/3698a5f847d2.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1005/aa/3698a5f847d2.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;XXX/YYY&amp;#160; (имена придумывают игроки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Раса:&lt;/em&gt; тень/дракон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легко ли быть воспитателем в рабском доме, когда на твоих плечах, вернее руках- кнут обучения, а рядом и вообще вокруг- слишком много таких экземпляров, кто не собирается подчиняться общим законам даже тогда, когда у них нет свободы. Удивительно, как может держаться гордость. &lt;br /&gt;Но, как известно- на каждую крепость найдётся свой штурмовик… Такой нашёлся и сейчас. &lt;br /&gt;YYY попал в рабский дом, как говорят- случайно, поспорив с друзьями, с кем и пил в злосчастный вечер. Он уже толком и не может вспомнить на чём были разногласия, кто смеялся, а кто вышел не на долго на улицу. Но известно точно, в памяти навсегда- что как только подвыпившая компания вывалилась из кабака- половину из них, кто ещё не понял в чём дело и не успел отбиться, швырнули в повозку и уже через пару часов, на руках были цепи. Но не в тюремное заключение их сослали, а в рабство. &lt;br /&gt;Пережить позор и унижение- не для всех, и именно он, у кого была честь и гордость, не хотел её лишаться ни за какие деньги или наказания. &lt;br /&gt;Поэтому на строптивого нашли и укротителя, который уже давно славился своей непредсказуемостью. Лишь раз его смог обвести вокруг пальца вверенный раб, и от него осталась как память- шрам, пересекающий грудь, и повреждённая нога. Его облик очень обманчив, и даже такие дефекты – лишь напоминания. Однако, увидев и испытав пару дней своего нового «зверя» он уже иногда стал отказываться от остальных воспитанников. Они казались слишком простыми и открытыми, куклами, которые подчинялись движению кукловода, разница была только в том, сколько усилий приложить к каждой ниточке. А его зверь был чем-то похож на него- он искал выход даже там, где его не было и не будет- он готов был пробить его своей грудью. &lt;br /&gt;И воспитание продолжалось. С трудностями, иногда бешеными ударами плети по спине, ногам, ягодицам раба, но как бы не старался дрессировщик- зверь мог пригибаться и принимать нужную стойку, но не покоряться- следующий мог быть фатальным. И таким был- не усмотрел, не успел… И рухнув на пол, воспитатель уже мысленно.. не простился, а со скорбью подумал что вот оно наступило счастье для строптивых рабов, сейчас он лишится жизни, как судьба повернулась совершенно другим местом- его раб, непокорный зверёныш, отдался ему так, как хотел только он, а после взял и дрессировщика. &lt;br /&gt;Как смотреть на зверя, зная его горячность и желание, откликающееся в самом воспитателе? И что на самом деле затеял этот раб- выбраться на волю или же он нашёл того, кто скрасит его плен?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арчер)</author>
			<pubDate>Tue, 25 May 2010 22:56:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2382#p2382</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акции форума</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2210#p2210</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;И продолжается праздник души и лени!&lt;br /&gt;Акция №2 - свободные анкеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В нашем распоряжении есть пара анкет игроков, которые ушли с ролевой по своим причинам, но нам не хотелось бы терять их роли и персонажей, поэтому если кто-то из вас, наши уважаемые гости, пожелает- он может взять этих персонажей себе. Придерживаться &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;строго&lt;/em&gt; изначального характера и анкеты, а изменить под себя. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Представляем выдержки из анкет освободившихся персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гортхаур&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;210 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дракон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Социальный статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Советник королевского &amp;quot;двора&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Идеалист до мозга костей, придерживается того простого понятия, что в драконе все должно быть безупречно. Все же остальные существа воспринимаются сугубо с гастрономической стороны и вызывает недоумение, что приходится их не только терпеть, но еще и сотрудничать. К сожалению реалии современного мира не дозволяют открыто высказывать свои мысли даже сородичам, искушенный в интригах Гор, на публики ведет себя сдержанно, спокойно, уравновешенно, как и подобает ящеру его возраста и положения. Правда, фразы откровенно расистского содержания, невольно, нет - нет, да срываются с его языка, но привычно воспринимаются не серьезно, так как активные действия до сих пор, советником не принимались.&lt;br /&gt;В дали же от взглядов племени и людей, Гортхуар преображается, вся тщательно скрываемая ярость, ненависть, беспомощная злоба выплескивается на несчастную фауну Пандоры. Места, где ураганом проходит хищник, поражены пожаром, запеченные тела жертв съедаются, дождь смывает следы безжалостного преступления, планета быстро зализывает раны, а потому, вторая натура утонченного ископаемого остается неизвестна никому, кроме, разумеется, убитых им, навечно замолчавших, существ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Саанари)</author>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 14:15:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2210#p2210</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон краткого (!) анкетного файла</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2206#p2206</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия и прозвище&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя и Фамилия, если есть можно написать прозвища, только учтите, Администрации будет весьма интересно, почему у Вас то или иное прозвище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст (Реальный и на сколько выглядит)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не моложе 18 лет, но и не вековые старцы. Учтите, что боевиков, коих учили воевать с 5 лет, будем сажать на кол!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол и сексуальная ориентация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гей или гетеро?(да, у нас бывает и такое!).. Решать Вам. Пишите то, что есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Раса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь ваш выбор из четырёх предложенных рас: Тени, Люди-кошки (На`Ви), Люди и Драконы. Если вы выбираете себе дракона у которого может быть второй облик то пропишите его здесь и лучше ссылку на картинку поставить. В случае выбора Тени или полукровки - обязательно описывайте возможности и грамотно их обосновывайте в пункте: Навыки и умения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Социальный статус&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классовое положение Вашего персонажа - заблудших душ аки странников тут не будет - учтите это при написании!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1 Рост, вес, телосложение&lt;br /&gt;6.2 Цвет/длина волос, предпочтительные в жизни прически&lt;br /&gt;6.3 Цвет/форма глаз, носа, губы&lt;br /&gt;6.4. Возможные шрамы, татуировки, пр. особенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Биография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные пункты биографии, описанные так, чтобы Администрация была довольна (волки сыты и овцы целы). Напоминаю, не менее десяти полных строк. чтобы иметь о вас представление. Но только если увидим подобное &amp;quot;Родился, жил, женился/развелся, прикончил того/то, сбежал оттуда-то&amp;quot;, ну в общем...я вам не завидую. Все-таки акция не акция, а читать грамотно изложенные мысли хочется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Характер&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Должен быть подкреплён биографией, а также должен раскрывать все стороны вашего персонажа, что он любит а что нет, как общается с людьми; так же запомните, что абсолютно благородных, честных и невинных людей, так же как и абсолютно злых, не бывает и вряд ли когда-нибудь появятся. В игру срочно требуются: психопаты, маньяки, садисты, извращенцы - приют дадим всем!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Оружие&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тех, кто будет строить из себя Марти-Сью, будем вешать прилюдно! Давайте соответствовать миру, тому, какая сейчас эпоха и что может быть в этой эпохе, согласно сюжету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Навыки и умения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитываем, что не может быть 17 летнего персонажа отлично владеющим чем либо идеально, будь то фехтование или что то еще, любому делу нужно обучаться и нужно своё время даже если к нему есть природный дар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Личный статус&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот, что над аватарой и постарайтесь избегать &amp;gt;&amp;gt;ВоТ_-_ТаКиХХъ~~* статусов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вопросы к игроку:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Опыт игры на форумах&lt;br /&gt;2. Действительно ли Вы прочитали правила и сценарий игры,&amp;#160; согласны ли их соблюдать?&lt;br /&gt;3. Как часто сможете появляться на игре?&lt;br /&gt;4. Связь с вами, желательно аська (ЛС не указывать)&lt;br /&gt;5. Как про нас узнали?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Код для ленивых&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, фамилия и прозвище[/b]
[b]2. Возраст (Реальный и на сколько выглядит)[/b]
[b]3. Пол и сексуальная ориентация[/b]
[b]4. Раса[/b]
[b]5. Социальный статус[/b]
[b]6. Внешность персонажа[/b]
[b]7. Биография[/b]
[b]8. Характер[/b]
[b]9. Оружие[/b]
[b]11. Навыки и умения[/b]
[b]12. Личный статус[/b]

[u][b]Вопросы к игроку:[/b][/u]

1. Опыт игры на форумах
2. Действительно ли Вы прочитали правила и сценарий игры,  согласны ли их соблюдать?
3. Как часто сможете появляться на игре?
4. Связь с вами, желательно аська (ЛС не указывать)
5. Как про нас узнали?&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kayien)</author>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 13:53:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2206#p2206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на персонажей</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1552#p1552</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алекс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;нет, это обговорено правилами. Никаких демонов. Расы указаны и просьба следовать им.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З.Ы. К тому же некоторые наши полукровки могут дать фору любому демону^____^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 16:20:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1552#p1552</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О RDA и технологиях людей на Пандоре</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=377#p377</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Личное оружие и боеприпасы.&lt;br /&gt;В целях унификации в качестве единого боеприпаса для пистолетов, пистолет-пулемётов и автоматов используется единый калибор и патрон 5.7х28 SS190 и её аналоги - разработка концерна FN конца XX века. Итак, в чём оно используется:&lt;br /&gt;1. Пистолет Five-Seven Pandorian. Модернизированная технология на основе FN Five-Seven Tactical. Использовать оружие планировалось в качестве основного для тех, кому даже пистолет-пулемёт не положен. Собрано несколько штук (что-то около десяти) в процессе становления оружейного производства на Пандоре. Учитывая специфику фауны Пандоры использование пистолета в качестве основного оружия кем-либо вообще посчитали бесполезным. Ключевые ТТХ: реальная прицельная дальность - 50м, возможность автоматического огня, магазин на 20 патронов (обойма в рукоятке)&lt;br /&gt;2. Револьвер SR9 &amp;quot;Оса&amp;quot; - используется многими в качестве вспомогательного оружия, либо оружия самообороны. Магазин на 6 патронов, режимы стрельбы - одиночный, очередь на 2 выстрела и автоматический (в этом режиме мгновенно опустошает барабан). Надёжен, громоздок (из-за несъёмных дополнительных приспособлений - коллиматорного ИК прицела и блока компьютерного микронаведения). Прицельная дальность - те же 50м.&lt;br /&gt;3. Пистолет-пулемёт &amp;quot;MPP&amp;quot;. Угловатая конструкция , напоминающая поделки фирмы &amp;quot;Ingram&amp;quot; XX века. Прицельная дальность - 100м с откинутым прикладом. Магазин на 100 патронов (такой же, как используется в автомате), коробчатый, трёхрядный. Вставляется в рукоятку (да, не самая удобная штука, но других нет). Используется пилотами техники и солдатами, охраняющими внутренние помещения.&lt;br /&gt;В гладкоствольном оружии (сигнальный пистолет, подствольный гранатомёт и штурмовое ружьё) используются боеприпасы 4 охотничьего калибра (23 мм), коих существует большое разнообразие - от картечи (для обороны от некоторых местных крупных насекомых, а также годные для охоты на тапирусов и шестиногов, обороны от змееволков и прочей сравнительно мелкой живности) до миниракет.&lt;br /&gt;4. Автомат &amp;quot;Солярис&amp;quot;. Относительно высокотехнологичная конструкция со встроенным коммуникатором с возможностью навески чего угодно. Обычно, идёт в комплекте с подствольным гранатомётом, представляющим из себя по сути дела короткоствольный дробовик.&lt;br /&gt;5. Сигнальный пистолет. Ничего нового, обычная однозарядная ракетница. Используются также иногда двуствольные модификации с вертикальным расположением стволов.&lt;br /&gt;6. Штурмовое ружьё &amp;quot;Фаланга&amp;quot;. Обычный автоматический дробовик с трёмя вариантами размещения магазинов (можно все три сразу использовать, можно снять часть для размещения дополнительных навесных приспособлений). Подствольный трубчаный магазин на 6 патронов. К нему или вместо оного можно прикрепить дополнительный коробчатый на 3, 4 или 5 патронов. В прикладе может быть размещён барабанный магазин револьверного типа на 3(от подствольника) или 6 патронов.&lt;br /&gt;Магазин на 100 патронов, прицельная дальность 300м, магазин подствольного гранатомёта - револьверного типа на 3 заряда.&lt;br /&gt;Также, на Пандоре получил своё развитие патрон 7.62х51 НАТО. Фактически - вторую жизнь. Использование последних (достпных корпорации РДА на Пандоре) технологий позволило создать охотничий карабин и пехотный пулемёт.&lt;br /&gt;7. Автоматический карабин E33. Используется разведкой и опытными солдатами. При должной меткости можно уложить и танатора. Стандартный коробчатый магазин на 20 патронов, режимы стрельбы - одиночный, очередь на 2 патрона, автоматический.&lt;br /&gt;8. Универсальный пулемёт M30XMP. Развитие М60 в новых технологиях. Используется в качестве пехотного, возможно применение аватаром (для них, в основном, разрабатывался для применения ими в качетсве ручного оружия)&lt;br /&gt;Боеприпас для крупнокалиберного 12.7х99 или .50 BMG дошёл до Пандоры практически без изменений. Возможно, стал более мощным.&lt;br /&gt;9. Крупнокалиберный пулемёт М50. Имеет ленточное питание, высокую скорострельность, низкую грязестойкость. Используется стационарно на периметре базы и на технике.&lt;br /&gt;Боеприпас калибра 30мм - единый боеприпас для автоматических 30мм орудий ленточного питания.&lt;br /&gt;10. GAU90. Переносная пушка для экзоскелета AMP6. Предусмотрен несъёмный штыкнож. Питание ленточное. Скорострельность низкая.&lt;br /&gt;11. GAU99. Скорострельная 30мм пушка для установке на технике. Предусмотрен механизм переключения ленточного питания - для оперативной смены типа используемых боеприпасов. Используется на угловых башнях периметра и &amp;quot;Драконе&amp;quot;.&lt;br /&gt;40-мм граната. Используется в стационарных(на технике) и переносных автоматических гранатомётах.&lt;br /&gt;12. AGL-PMU. Универсальный автоматический гранатомёт калибра 40мм. Может применяться с экзоскелета, пехотой со станка, с другой наземной техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ассортимент боеприпасов, производящихся на Пандоре и(или) в колонии-сателлите.&lt;br /&gt;5.7х28:&lt;br /&gt;1) Экспансивно-бронебойный. Стандартный боеприпас мелкокалиберного ручного оружия. Для уверенного поражения местной фауны требуется попадание в уязвимые места. Против танатора, леоноптерикса, носорога-очкарика, штурмбиста, монстролошади почти бесполезен.&lt;br /&gt;2) Трассирующий сигнально-зажигательный. Оболочка пули имеет свойство нагреваться в полёте до температуры холодной плазмы. Оставляет за собой характерный след в воздухе.&lt;br /&gt;3) Травматический из эластичного материала. Используется, в основном, на тренировках охраны. При попадании больно будет человеку в бронежилете, змееволку, на&#039;ви, если в упор. Человека без бронежилета может и убить.&lt;br /&gt;7.62x51:&lt;br /&gt;1) Экспансивно-бронебойный. Пригодный для охоты почти на кого угодно боеприпас. Тем не менее, в носорога-очкарика и леоноптерикса стрелять не рекомендуется.&lt;br /&gt;2) Трассирующий&lt;br /&gt;3) Травматический. В отличие от аналогичного мелкокалиберного, может вырубить на&#039;ви при попадании в голову.&lt;br /&gt;4) Проникающий с сердечником из обеднённого урана. Не имеет экспансивных свойств. Производится только на колонии-сателлите. Применяется, в основном, в пулемёте.&lt;br /&gt;Для гладкоствольного оружия:&lt;br /&gt;1) Картечь. Эффективна на расстоянии 10-20 метров, выстрел убивает мелкую живность и незащищённого человека (защищённого отбрасывает и может что-нибудь сломать), покалечить змееволка, остановить на&#039;ви, дезориентировать танатора (не обольщайтесь особо).&lt;br /&gt;2) Жакан. При попадании свалит с ног любое живое существо, исключая носорога-очкарика. При попадании в конечность, оную конечность, скорее всего, оторвёт.&lt;br /&gt;3) Фугасная граната. Из-за высокой плотности атмосферы действует на удивление слабо. Прямое попадание не обязательно смертельно, даже. Но потеря сознания и сильные повреждения всё-таки гарантированы. Даже леоноптериксу. Исключая носорога (этому смотря куда попадёт).&lt;br /&gt;4) Осколочно-фугасная граната. Прямое попадание или убьёт, или покалечит для полного выхода из строя. Может снести среднее дерево. Осколки опасны для на&#039;ви, змееволков, баньши и т.п. У кого шкура потолще, будет больно и неприятно, но вряд ли опасно для жизни.&lt;br /&gt;5) Травматическая пуля. Выводит из строя при прямом попадании, может покалечить. Танатору и крупнее может не хватить.&lt;br /&gt;6) Стан-граната. Оглушает всё живое в радиусе 5-10 метров. Прямое попадание сравнимо с таковым фугасной гранатой.&lt;br /&gt;7) Сигнально-зажигательная граната. Ввиду приличных концентраций метана и кислорода в воздухе Пандоры очень опасна. Работает как боеприпас объёмного взрыва.&lt;br /&gt;Примечание: патроны этого калибра могут быть ракетными. Выпущенный снаряд через некоторое время полёта запускает реактивный двигатель. Такие снаряды имеют меньшую массу и ослабленный заряд, усиленную дальность полёта и кинетическое действие на прицельной дистанции. Для расчёта траектории, обычно, используется компьютеный блок микрокорректировки стрельбы.&lt;br /&gt;.50 BMG&lt;br /&gt;1) Обычные&lt;br /&gt;2) Разрывные&lt;br /&gt;3) Бронебойные, с урановым сердечником (пара ящиков пылится на складе - на всякий случай)&lt;br /&gt;4) Трассирующие зажигательные&lt;br /&gt;5) Зенитные осколочно-фугасные (с бесконтактным взрывателем)&lt;br /&gt;Скорострельность пулемёта, использующего эти патроны, позволяет выкашивать всё, что угодно.&lt;br /&gt;30мм снаряды.&lt;br /&gt;1) Болванки&lt;br /&gt;2) Фугасные&lt;br /&gt;3) Зенитные о/ф&lt;br /&gt;4) Зажигательные&lt;br /&gt;5) Стан-заряды (оглушающие, прямое попадание опять же, нежелательно)&lt;br /&gt;6) Осколочные&lt;br /&gt;40мм гранаты&lt;br /&gt;1) Учебная эластичная болванка. Аналогична трамиатическому боеприпасу 4 калибра&lt;br /&gt;2) Зажигательная&lt;br /&gt;3) Стан-граната&lt;br /&gt;4) Дымовая граната&lt;br /&gt;5) Газовая (используется нелетальный газ, раздражающий слизистые, впрочем, если надышаться, можно коньки всё-таки откинуть)&lt;br /&gt;6) Фугасная&lt;br /&gt;7) Осколочно-фугасная&lt;br /&gt;У ручных гранат тот же ассортимент, что и у 40мм, кроме зажигательной. Вообще, этот вид оружия из-за состава атмосферы на Пандоре считается &amp;quot;повышеной опасности&amp;quot; и санкцию на его применение можно получить в самом крайнем случае.&lt;br /&gt;Навесное оборудование (с указанием, номеров в списке оружия, на которые может быть установлен, если номер отмечен &amp;quot;*&amp;quot;, то для него данное оборудование индивидуально и невзаимозаменяемо с другими видами оружия).&lt;br /&gt;1) Тепловизор. 1,3,4,5,6,7,8&lt;br /&gt;2) Оптический прицел с функцией ПНВ. 4-8&lt;br /&gt;3) Блок компьютерного микроуправления огнём. 6,7,8*,9*,11*,12*&lt;br /&gt;4) Датчик движения. 4,6,7,8,9&lt;br /&gt;5) Подствольный гранатомёт. 4,7&lt;br /&gt;6) Коллиматорный прицел. 1,3,4,5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огнемёты.&lt;br /&gt;ВВ3. Компактный ручной огнемёт. Для оружия, конечно, тяжеловат, но, с другой стороны, используется, в основном, для расчистки местности. Несмотря на хитрую систему адаптации к пандорианской атмосфере, разрешён к применению только квалифицированными операторами. Также крайне желателен специальный термозащитный костюм.&lt;br /&gt;BB11. Более тяжёлый аналог, монтирующийся на экзоскелетах и технике. Применяется в тех же целях.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 16:46:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=377#p377</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флора и фауна Пандоры</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=367#p367</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феерическая ящерка.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Планета обитания Пандора&lt;br /&gt;Место обитания Леса и болота Пандоры&lt;br /&gt;Длина 45 см, и около 1 метра, с распахнутыми крыльями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На первый взгляд, эта уникальная ящерица представляется не более чем скучной, но у неё есть одна интересная способность. При опасности или волнение она распахивает свой крылья, как старинные китайские вееры. В одно мгновение из скучной ящерки она превращаться в потрясающе красивое существо.&lt;br /&gt;Понятно, что ящерицы с распахнутыми крыльями очень популярны среди молодых На&#039;Ви, которые забавляются этим природным спектаклем. При каждом удобном случае, ребенок На&#039;Ви нарушит покой группы ящериц, а потом наблюдает, как ящерицы со светящимися пурпурными и фиолетовыми дискообразными крыльями взлетают и устраивают фейерверк красок.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Анатомия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дискообразные крылья ящериц выглядят, как большой выдвижной диск на спине. Этот диск имеет структуру, аналогичную, что вертолет Леонардо да Винчи. Это пурпурная мембрана использоваться для полётов, а также, как способ защиты ярким светом дисплея и внезапным увеличением в размерах. Обратите внимание, что когда ящерица использует крылья то их движение заставляет тело вращаться с ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Питания&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В лесах Пандоры ящерки часто питаются соками дерева или маленькими насекомыми.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* С учетом тяжести и плотности воздуха на Пандоре, быстрое открытие крыльев ящерицы позволяет ей достаточно быстро взлететь и удалиться от хищника или опасности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/92/f4/7839-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/92/f4/7839-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 16:37:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=367#p367</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые нюансы о На`Ви (которых нет в основной теме)</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=350#p350</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;У каждого члена клана есть особая полка для личных вещей – украшений, одежды, оружия, рабочих инструментов и пр. Она изготавливается из дерева и полосок кожи, часто украшается раковинами и разноцветными камешками.&lt;br /&gt;По традиции, самостоятельно построить её нельзя – полка должна быть подарена другом или членом семьи. Сделать её не так просто – и этот обычай символизирует любовь и привязанность, помогает укрепить связи клана.&lt;br /&gt;У каждого ребёнка на’ви есть игрушечный икран, изготовленный из гибких палочек, украшенный ветками, травинками, разноцветными верёвочками. Такая игрушка весит примерно полкилограмма, размах крыльев миниатюрного икрана – не более 40 см. Дети сами украшают своих икранов, дабы придать им индивидуальность. Подобная миниатюра напоминает, что однажды они установят связь с настоящими банши, побуждает совершенствовать охотничьи навыки.&lt;br /&gt;Чтобы переносить детей, на’ви используют специальные переноски, изготавливаемые из полосок кожи звёздного зверя, которые дубят и размягчают. Они плотно крепятся спереди, благодаря чему ребёнок находится близко к телу матери или отца, ему тепло и удобно, а родитель может свободно передвигаться и работать. Такая переноска также очень способствует детей, которые с первых дней находятся лицом к лицу с родителями и учатся мимике, жестам.&lt;br /&gt;Источниками света для на’ви служат особые фонари. Они изготовляются из желудков или других подходящих внутренних органов различных животных, высушенных и перевитых верёвками для этой цели. Получившийся пузырь изнутри заполняется нектаром, привлекающим местное насекомое, аналог земного светлячка. Насекомые подтягиваются друг за другом, делая свет ярче и долговечнее.&lt;br /&gt;На’ви любят свет таких фонарей, не смотря на прекрасное ночное зрение.&lt;br /&gt;Для приготовления пищи используется костровая яма 3-5 метров в диаметре. Углубление в земле обкладывается камнями. Для растопки используется уголь. Форма у таких ям часто ближе к овальной, чтобы можно было размещать по сторонам крупные камни перпендикулярно.&lt;br /&gt;Огонь – центр общественной жизни на’ви. Дети растут, греясь его теплом и слушая истории о предках. Но не все разговоры у огня серьёзны и торжественны – те, кто занят приготовлением пищи, обычно в процессе сплетничают и подшучивают над охотниками, выясняя, кто принёс меньше добычи.&lt;br /&gt;Согласно легендам, огонь не затухая, греет уже не одно поколение. Даже если это не вполне верно, не допустимо иметь огонь слишком слабый, не способный принять плоды успешной охоты. Для на‘ви жизненно важно воздавать честь животному, отдавшему жизнь ради пропитания клана. Потухший огонь может свидетельствовать о неуважении как к добыче, так и к охотникам.&lt;br /&gt;Для отдыха на’ви используют особые гамаки. Семьи спят вместе в больших гамаках, мастерски изготовленных и украшенных, прочных и гибких.&lt;br /&gt;Иногда члены клана спят в отдельных, небольших гамаках, но непродолжительный период.&lt;br /&gt;Гамаки сработаны настолько хорошо, что способны служить до 20 земных лет. Старейшины принимают решение о замене старых гамаков новыми. Создание гамака занимает до нескольких месяцев, все члены семьи принимают в нём участие. Немало времени тратится на поиск нужных, наиболее подходящих, материалов.&lt;br /&gt;Сам же процесс изготовления довольно прямолинеен и лишён формальностей. Однако, когда работа почти завершена, проводится несколько церемоний, чтобы воздать должное нелёгкому труду. А когда новый гамак наконец установлен – старый торжественно сжигается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О луке равнинных всадников.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лук сделан из дерева, рукоять - из чешуйчатой животной шкуры, наклеенной при помощи клея на растительной основе и дополнительно украшена ткаными полосками. Тетива свита из кишок Штурмозверя. Низко расположенная рукоять и укороченное основание лука позволяет легко сменять позицию, находясь в седле.&lt;br /&gt;В саваннах Пандоры редко можно встретить икрана, и издревле покорившие равнины на&#039;ви принялись за приручение страхоконей, обитавших в тех местах большими стадами. Это не было приручением в человеческом смысле, но это была естественная жизнь на&#039;ви и лошадиных табунов в непосредственной близости. С самого раннего детства в молодых всадниках воспитывали уважение и любовь к животным, которые жили с народом в мире и взаимопомощи.&lt;br /&gt;В кланах всадников табуны страхоконей пасутся в доступной близости от шатров на&#039;ви, народ защищает их от хищников и следит за их поведением, предугадывая бури и непогоду. Традиции становления охотника у Всадников отличаются от традиций лесных народов. Для того, чтобы стать Таронью, молодой охотник должен доказать своё мастерство выездки и владения своим телом на скаку, оседлав дикую лошадь, то есть па&#039;ли не из кланового табуна. Это довольно опасное испытание, поскольку дикие па&#039;ли не подпускают к своим табунам чужаков.&amp;#160; &amp;#160; Прирученного па&#039;ли Таронью может привести в табун клана и даже отметить недоуздком, как своего боевого товарища. Таронью может всю жизнь ездить только на одной лошади и обучать её тому, что посчитает нужным, но, впрочем, это не значит, что на&#039;ви ездят только каждый на своей страхолошади. В случае необходимости всадник может взять любую лошадь из табуна, хотя, если лошадь эта отмечена чужим недоуздком, на&#039;ви должен помнить, что ему придётся иметь дело с Таронью, который отметил эту лошадь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боевой барабан&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Функции&lt;/span&gt;: сопровождает ритуальный танец перед битвой, служит для подачи сигналов тревоги.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Размер, вес:&lt;/span&gt; высота - 3 метра, диаметр - 4 метра, вес - около 75 кг.&lt;br /&gt;Материалы, изготовления: конструкция из веток, покрытая с двух сторон дублеными шкурами шестиногов. Наполняется водой. Барабанные палочки делаются из гладкой палки размером с нашу бейсбольную биту.&lt;br /&gt;Различные ритмы обозначают различные виды опастности и служат просьбой о помощи. Поскольку барабан ассоциируется с угрозой, он также используется во время танцев перед битвой. Барабан постоянно находится в общедоступном месте в нише неподалёку от общего помещения Древа Дома. Внутрь барабана кладут веточку Древа, символизирующую ценности, за которые сражаются На`ви.&lt;br /&gt;Наполненный водой барабан слышен за шесть миль. Когда по нему ударяют большой палкой, находящаяся внутри вода бьёт в туго натянутые шкуры шестиногов, увеличивая громкость звука и создавая резонанс.&lt;br /&gt;Помимо обозначения вида опасности, ритм также указывает направление, откуда она приближается. Определённое сочетание звуков раздаётся, когда На`ви угрожает смерть и нужна помощь. Воины испольняют эти ритмы во время ритуальных танцев перед битвой, поэтому дети учатся распознавать сигналы тревоги с раннего возраста.&lt;br /&gt; Вторжение людей привело к появлению нового сигнала барабана. Предполагают, что предупреждение о приближении землян основано на грубом оскорблении, нечто вроде нашего &amp;quot;идиот&amp;quot; или &amp;quot;тот, кто ничего не видит&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/92/f4/4777-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/92/f4/4777-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 16:13:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=350#p350</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кое-что общее</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=346#p346</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФРПГ (FRPG) - форумные ролевые игры (forum role played games).&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Для тех, кто не знает, вкратце расскажу о том, что это такое и приведу пару примеров.&lt;br /&gt;РПГ в принципе - ролевая игра, основанная на отыгрыше определённой роли, развитие и обогащении как материальном, так и физическом и духовном персонажа. Есть несколько видов ролевых игр: 1) Карточные (Magic: The gathering); 2) Настольные (Две фишки, кубик и погнали в лесенки); 3) Есть компьютерные онлайн ролевые игры и, так называемые, словески. Словески можно отыгрывать как при реальных встречах, игру вживую, так и на форумах. Предлагаю второй вариант. Смысл игры заключается в том что - Игроки сами придумывают себе персонажей, то есть их внешние данные, физические характеристики, возможные умения, а главное характер и прочие психологические особенности. Игроки реализовывают себя в этих персонажах, путешествуя ими по различным мирам, проводя поединки, отыгрываю любовь, дружбу, коварство и ненависть. Т.е., грубо говоря: как бы я жил и куда бы пошёл, если бы... я был бы эльфом. Вы придумываете себе этого эльфа, его способности, оружие, внешность и прочее, а ГМ (GM - Game Master), придумывает вам мир, в котором вы живёте/существуете и цель жизни, если можно так сказать (т.е. спасение мира, добыча артефакта, похищение принцессы), а можно просто назвать квест. Эти игры могут проходить в любое время, в любом мире (по желанию мастера или игроков. Например мир Толкиена, Перумова, рыцарское Средневековье, доисторические времена, наше время) и иметь любой оттенок: приключение, эротика, роман и т.д.&lt;br /&gt;Главное в этой игре - иметь хорошее воображение, уметь доступно и грамотно излагать свои мысли и, самое важное, интерес к игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый ход персонажа должен раскрывать суть его действия и, по возможности, задавать потенциал для реакции со стороны окружающих: других игроков или игрового мастера. Рекомендуется так же художественно описывать характер сего действия (дополнять мыслями, чуствами и тд). Не рекомендуется писать ничего определенного в отношении других игроков! Особенно в драке! Всегда &amp;quot;пытайтесь&amp;quot;, &amp;quot;старайтесь&amp;quot;, &amp;quot;делайте выстрел&amp;quot;, &amp;quot;пробуйте&amp;quot;. Доверяйте отвечающему, у него тоже должен быть шанс.&lt;br /&gt;При написании постов соблюдение правил русского языка обязательно. Естественно, опечатки нежелательны, но простительны.&lt;br /&gt;Каждое действие персонажа строится на основании его характера, описанного в вашей анкете персонажа, суммы его знаний, физических характеристик, опыта и игровой ситуации. При попадании в игровую локацию, в которой уже происходят какие-то игровые события, необходимо органичное вплетение вашего персонажа в игровую картину.&lt;br /&gt;Физические составляющие мира не будут меняться по вашему произвольному желанию. Запрещено описание появления предметов или объектов, без их логичного вплетения в картину мира и предшествующей их появлению логической завязки. Также запрещается самостоятельно играть важных неписей без согласования с администрацией. &lt;br /&gt;Запрещается описание действий или характеристик другого персонажа, без предварительной согласованности с этим персонажем или игровым мастером.&lt;br /&gt;Все перемещения по игровому миру должны быть логично связаны и обыграны. Магов и телепортов в данном мире пока не изобрели, потому необходимо последовательно и логично описать свое перемещение по каждой значимой точке маршрута. При перелете на значительные расстояния учитывайте время, затраченное на это. Избегайте секундного перемещения.&lt;br /&gt;Находясь в фазе взаимодействия с другими игроками игрок ждет отыгрыша после описания его хода: всех действующих в данной локации игроков, либо подтверждение мастера ведущего данную локацию, подытоживающее предшествующий ход и дающее начало новому витку событий.&lt;br /&gt;Если в силу объективных обстоятельств, вы не можете какое-то время отыгрывать своим персонажем (сессия, работа, злой провайдер), постарайтесь предупредить мастера и вывести по возможности своего персонажа из игровых событий, отправьте его спать или в обморок погрузите, оставьте изучать книги и так далее.&lt;br /&gt;В случае нахождения персонажа в квестовых событиях, режиме боя или конфликтной ситуации:&lt;br /&gt;а) Игрок обязан дождаться отыгрыша остальных игроков и/или подытоживающего поста игрового мастера, на основании которого и будут строиться дальнейшие события.&lt;br /&gt;б) Игрок имеет права задать мастеру уточняющие вопросы или сделать заявку на тайное действие.&lt;br /&gt;в) По взаимной договоренности между противниками разрешается отыгрывать сражения, отходя от общих правил. Но не от логики и физических законов мира.&lt;br /&gt;Решение, что персонаж убит. Все зависит от ситуации и логики и здравого смысла. Никто не бессмертен. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Запрещается:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- В значительной степени отступать от анкеты персонажа&lt;br /&gt;- Отыгрывать в своих ходах за других персонажей без согласия игроков, отыгрывающих этих персонажей, если они являются активными участниками и не было предварительной договоренности.&lt;br /&gt;- Проводить слишком много действий за один ход, когда реакция со стороны участников отыгрыша неизбежна. Всем нужно дать шанс отреагировать.&lt;br /&gt;- Заканчивать бой после своей атаки, если противник - активный персонаж. Дайте ему возможность ответить на ваш выпад. В случае споров исход битвы решает администрация или модераторы.&lt;br /&gt;- Производить &amp;quot;глобальные&amp;quot; действия без разрешения администрации (например, разрушение какой-либо локации)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- ЗАПРЕЩАЕТСЯ ПЕРЕНОСИТЬ ОТНОШЕНИЯ ИЗ РЕАЛЬНОСТИ НА ИГРУ И НАОБОРОТ! БУДЕТ ПРЕСЕКАТЬСЯ&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-Использовать в подписи и аватаре графические файлы порнографического содержания, а так-же графические файлы, содержащие ненормативную лексику или сцены жестокости и насилия, а также что-либо нацисткой тематики, в том числе свастику и её производные.&lt;br /&gt;-Использовать в сообщениях больше двух пустых строк, следующих друг за другом. (за исключением оформления длинных статей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Согласно концепции игры все персонажи по умолчанию знают язык своей расы и могут между собой в присутствии представителей другой расы говорить на нем с указанием этого момента. Персонажи не знающие языка другой расы не могут ни понимать что при них говорят ни отвечать. Просьба принятым персонажам указать в подписи ОРУЖИЕ и знание языка другой расы Людям-языка На&#039;ви и наоборот. Допускается обучение языку, но это занимает время.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 15:23:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=346#p346</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=273#p273</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Послесловие или о взаимоотношениях.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стоит выделить некоторые важные в игре моменты по пунктам:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Осколки Алриэля (камни) хранятся у предводителей кланов, рас. И передаются в поколениях, а что делать с осколком решать нынешнему правителю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Сам по себе осколок не обладает никакой силой и не наделяет ею владельца. Сам камень отличается от обычных любых пород на Пандоре. Осколок отличается живой активностью, пульсацией, хоть и выглядит и по физическим свойствам подобен алмазу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. При соединении осколки нагреваются, но никаких изменений не происходит. (подробности будут добавляться при прохождении квестов и продвижении сюжета игры)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Существующие кланы, расы друг с другом находятся в отношениях предвоенных, а где-то может быть и необъявленная война. В частности самыми воинственными считаются расы Драконов (Рагн&#039;уа) и людей. У каждой расы есть причины для конфликтов и дело лишь военначальников и главарей кланов как повернуть отношения и стать ли союзниками или объединиться против кого-то.&lt;br /&gt;Люди склонны к генетическим экспериментам, но и сами не раз попадали под руки Теней (Шис&#039;ата), которые как раса были завезены на Пандору именно людьми и обладали высоким интеллектом. И позже приспособились к людской технике так же как и к воздуху Пандоры, в котором могут дышать без кислородных комплектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Время начала игры- 200 лет после действий, описанных в фильме &amp;quot;Аватар&amp;quot;, т.е. пришествие людей на Пандору и война с коренным населением. Война была проиграна людьми и они были вынуждены убрать свои боевые корабли и с орбиты Пандоры в том числе. Однако через 120 лет после неоднократной смены командования на поверхность Пандоры были посланы парламентёры и заключили мирное соглашение с коренными расами, позволяющее людям разместить свой город ближе к северным горам и в ближайших территориях добывать полезные ископаемые.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арчер)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 22:13:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=273#p273</guid>
		</item>
		<item>
			<title>I see you</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=270#p270</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=igjSxrCXsMo&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 19:12:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=270#p270</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу!!!</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вам бы хотелось иметь родственников, знакомых и прочих? Тогда пишите здесь кто нужен:&lt;br /&gt;Если нужны родственники- пишите примерно какие отношения с вами должны быть, как выглядеть или с какими общими характеристиками должен быть персонаж. Если же относящееся к другим категориям- пишите по какому поводу, связи с вами и так же примерную характеристику.&lt;br /&gt;(дополнение (с) Арти)&lt;br /&gt;Иногда в ваших анкетах попадаются друзья/члены семьи/враги/бывшие любовники и т.д., но отыгрывать данного персонажа некому. В основном это тема для новых участников, которые еще не решили, кем они будут. В этой теме не допускается никаких обсуждений, дабы не захламлять ее! Вы просто оставляете здесь свое заявление по следующему шаблону (в пунктах, которые вам не важны ставите прочерк):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Требуется:&lt;br /&gt;1. Имя:&lt;br /&gt;2. Родственные или иные связи:&lt;br /&gt;3. Примерная внешность:&lt;br /&gt;4. Примерный характер:&lt;br /&gt;5. Деталь био, которая гласит о встрече или родстве(цитата из био, либо примерное описание):&lt;br /&gt;6. ICQ нуждающегося/какой-то иной вид связи: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Требуется:
1. [b]Имя[/b]:
2. [b]Родственные или иные связи[/b]:
3. [b]Примерная внешность[/b]:
4. [b]Примерный характер[/b]:
5. [b]Деталь био, которая гласит о встрече или родстве(цитата из био, либо примерное описание)[/b]:
6. [b]ICQ нуждающегося/какой-то иной вид связи[/b]:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:57:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация NPC-персонажей</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;В этой теме игроки регистрируют тех персонажей, которые необходимы для развития сюжета. Можно регестрировать целые группы НПС (например &amp;quot;Толпы людей&amp;quot; или &amp;quot;Обезумевшие демоны&amp;quot; ) до отдельного единичного персонажа. Если организаторов игры что-то не устроит, об этом будет передано в частном порядке посредством ЛС или ICQ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анкета для НПС&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;1. Имя&lt;br /&gt;2. Внешность&lt;br /&gt;3. Род деятельности, особенности&lt;br /&gt;4. Кому принадлежит персонаж (ник зарегистрировавшего) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя[/b]
[b]2. Внешность[/b]
[b]3. Род деятельности, особенности[/b]
[b]4. Кому принадлежит персонаж (ник зарегистрировавшего)[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:56:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкетного файла</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Полное имя&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Имя и Фамилия, если есть можно написать прозвища, только учтите, Администрации будет весьма интересно, почему у Вас то или иное прозвище.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не моложе 18 лет, но и не вековые старцы. Учтите, что боевиков, коих учили воевать с 5 лет, будем сажать на кол!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Здесь ваш выбор из четырёх предложенных рас: Тени, Люди-кошки (На`Ви), Люди и Драконы. Если вы выбираете себе дракона у которого может быть второй облик то пропишите его здесь и лучше ссылку на картинку поставить. В случае выбора Тени или полукровки - обязательно описывайте возможности и грамотно их обосновывайте&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Социальный статус&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классовое положение Вашего персонажа - заблудших душ аки странников тут не будет - учтите это при написании!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Идеально-красивых не существует, даже после пластической хирургии. Опишите цвет и длину волос, лицо, цвет и форму глаз, телосложение. Описываем вместе с недостатками, будь то родинки или шрамы. Так же стоит отметить и особенности, например татуировки Вашего персонажа, кибернетические конечности если таковые есть (ждем персонажей с татуировками во всю спину - дракон, ящерица или же простое китайское изречение&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Биография персонажа&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Желательно поподробнее и более-менее реалистично с сюжетом, это ведь лучше для вас. Описывайте ее так, что бы с Вашим персонажем потом было как можно интереснее играть, старайтесь не клепать одни и те же истории. В вашей биографии должны быть упоминания о детстве персонажа, родителях, как он рос и какие были приоритеты. От чего менялись и что в итоге на данный момент из себя представляет. Но имейте в виду - много - не значит хорошо, ибо Администрация попросту может уснуть, читая Ваши километровые опусы. Главное, чтобы вы не были сиротой, которого подобрали и по доброте душевной обучили кусаться, биться и яоиться с каждым встречным. При наличии в БИО ошибок сделаем вам очень больно и если БИО будет меньше 10 строк - Вас ждет сожжение на главной площади и предание анафеме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Характер персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Должен быть подкреплён биографией, а также должен раскрывать все стороны вашего персонажа, что он любит а что нет, как общается с людьми; так же запомните, что абсолютно благородных, честных и невинных людей, так же как и абсолютно злых, не бывает и вряд ли когда-нибудь появятся. В игру срочно требуются: психопаты, маньяки, садисты, извращенцы - приют дадим всем!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Отношения в обществе&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как Ваш персонаж относится к другим представителям рас, сословий, ведь каждый раз приходится иметь дело с разными людьми, или же ему они вообще безразличны&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Привычки персонажа&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что замечено в обществе и что скрыто, но есть в Вашем персонаже из его любимых и привычных действий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Фобии&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;И просто обычные страхи; не забываем что бесстрашных людей нет, что все чего-нибудь да боятся; указывать как и большие внутренние страхи, так и простые человеческие&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;11. Какими навыками владеет &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Учитываем, что не может быть 17 летнего персонажа отлично владеющим чем либо идеально, будь то фехтование или что то еще, любому делу нужно обучаться и нужно своё время даже если к нему есть природный дар&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;12. Сексуальная ориентация персонажа &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гей или гетеро?.. Решать Вам. Пишите то, что есть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;13. Статус на игре &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тот, что под аватарой и постарайтесь избегать &amp;gt;&amp;gt;ВоТ_-_ТаКиХХъ~~* статусов. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;14. Желаемая роль &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На Ваш выбор любая свободная роль или же своя собственная&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вопросы к игроку&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Опыт игры на форумах (понимаете, что при рейтинге NC=21 мы просто не примем новичков, если Вы будете писать подобные посты, при которых Вас можно будет сразу раскусить, а это очень легко)&lt;br /&gt;2. Действительно ли Вы прочитали правила и сценарий игры, согласны ли их соблюдать? (как показывает практика, некоторые, кто клянется-божится соблюдать, нарушают их не менее часто, кто не совсем клянется))&lt;br /&gt;3. Как часто сможете появляться на игре? (повторяйте за мной: &amp;quot;Клянусь посещать ролевую игру не чаще раза в год! И чтоб уважали меня после этого и боя-я-я-я-ялись!&amp;quot;)&lt;br /&gt;4. Связь с вами, желательно аська (ЛС не указывать!!!)&lt;br /&gt;5. Как про нас узнали? (чисто для удовлетворения любопытства и подсчета внутренней статистики)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код Анкеты &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 34.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;1. [b]Полное имя[/b]      
2. [b] Возраст[/b]      
3. [b]Раса[/b]      
4. [b]Социальный статус[/b]      
5. [b]Внешность персонажа[/b]        
6. [b]Биография персонажа[/b]
7. [b]Характер персонажа[/b]
8. [b]Отношения в обществе[/b]
9. [b]Привычки персонажа[/b]      
10. [b]Фобии[/b]
11. [b]Какими навыками владеет[/b]      
12. [b]Сексуальная ориентация персонажа[/b]
13. [b]Статус на игре[/b]        
14. [b]Желаемая роль[/b]

[i]Вопросы к игроку[/i]
1. Опыт игры на форумах
2. Действительно ли Вы прочитали правила и сценарий игры,  согласны ли их соблюдать?
3. Как часто сможете появляться на игре?
4. Связь с вами, желательно аська (ЛС не указывать)
5. Как про нас узнали?&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:55:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон личной подписи</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не грех напомнить еще раз про подпись, ибо она является одной из важнейших частей вашего образа и профиля. Это важно для всех игроков, как давно играющих так и вновь зарегистрированных.&lt;br /&gt;Также в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ в подписи должна быть ссылка на Вашу анкету, чтобы другие игроки в случае чего не разыскивали вас по всему форуму. Заполняем подпись по шаблону:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9632; Гиперссылка на Анкету:&lt;br /&gt;&amp;#9632; Внешний вид и одежда:&lt;br /&gt;&amp;#9632; Инвентарь (личные вещи и оружие):&lt;br /&gt;&amp;#9632; Состояние (моральное и физическое):&lt;br /&gt;&amp;#9632; Местонахождение и партнер по игре:&lt;br /&gt;&amp;#9632; Симпатии и антипатии: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]&amp;#9632; Гиперссылка на Анкету:[/b]
[b]&amp;#9632; Внешний вид и одежда:[/b]
[b]&amp;#9632; Инвентарь (личные вещи и оружие):[/b]
[b]&amp;#9632; Состояние (моральное и физическое):[/b]
[b]&amp;#9632; Местонахождение и партнер по игре:[/b]
[b]&amp;#9632; Симпатии и антипатии:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:54:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный список персонажей</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люди (представители данной стороны как силы)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Высшая действующая власть на Пандоре- Комендант. По иерархии существуют два советника при коменданте, наделённые властью отдавать приказы и распоряжения, включая стратегические. Оспорить эти приказы может лишь комендант лично.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комендант -&lt;br /&gt;Советник -&lt;br /&gt;Советник -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генералы армии (2 человека):&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полковники взводов и подразделений (новые подразделения будут создаваться по надобности):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полковник лётного взвода -&lt;br /&gt;Полковник десантного взвода -&lt;br /&gt;Полковник пехотного взвода -&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; &lt;strong&gt;Арчер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Полковник разведки -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взводы и подразделения, участники оных:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лётный взвод:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Десант:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Пехотный взвод:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Разведка:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Специальный закрытый взвод Angels состоит из особых оперативников, часто с некоторыми психическими нарушениями, некоторые из них могут быть созданы или клонированы искусственно, сюда же могут входить и аватары. «Ангелы» - не обычные бойцы, а в каких-то особенностях превосходящие остальных и категорически не вписывающиеся в строй. Убийцы и смертники- вот самое распространённое и вполне точное описание взвода Angels. Подчиняются напрямую генералам и вышестоящим чинам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состав Angels(4 человека):&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Научный центр:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заведующий лабораториями (подчиняется генеральскому составу и выше) – &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Розенталь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лаборатория клонирования и генетики:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Лаборатория нейропрограммирования:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Исследователи:&lt;br /&gt; - &lt;br /&gt; - &lt;br /&gt;Мирное население как то бармены, официанты в барах, курьеры, СМИ, в общем всё на ваше желание и любые роли:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тени, Шис’ата(на стороне людей или же на стороне коренного населения Пандоры)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Предводитель клана может занимать любые должности так как клан Шис’ата считается ассимилировавшим среди других, но по прежнему имеет связь друг с другом, так же как и Шис’ата легко отличить по внешности от людей по росту и цвету кожи. Так же традиционно у Шис’ата сохранились родовые сословия и титулы, похожие с древними Земными, как признак бывшей развитой и сильной расы.&lt;br /&gt;Гостям для информации- представитель Шис’ата может работать кем угодно и где угодно, выбор лишь ваш. Здесь представляются коренные для этой расы касты и сословия. Ваш персонаж может быть, к примеру, Графом Мисеевским, работающим боевиком на людей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предводитель клана -&lt;br /&gt;Советник (одна персона) –&lt;br /&gt;Маркизы(обращение Милорд/Миледи, маркиз/маркиза ):&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графы (обращение Милорд/Миледи, Ваше Сиятельство):&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Розенталь (заведующий лабораториями)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виконты (обращение Милорд/Миледи, Ваша Милость):&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Исторические семьи, в том числе специфических направленностей:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши личные персонажи:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;На’ви&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сама раса и народ На’ви коренной на Пандоре, но в техническом плане слабо развит, что не сказать о духовном развитии. Иерархически не слишком сильно разграничивается, в большинстве случаев различие идёт по промыслу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вождь клана - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kayien&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Советники (двое):&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаман/лекарь – &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шухэй&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Главные следопыты (3 навийца):&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конные охотники, воины:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небесные охотники, воины:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шпионы-разведчики:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изобретатели:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Прочие индивидуальные персонажи любого плана:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Драконы, Рагн’уа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Так же коренной народ Пандоры, но по техническому развитию немного превосходят На’ви, видимо от того что среда их обитания- в горах, а посему им приходилось осваивать хоть какие-то технологии, чтобы построить себе жилище и ухаживать за ним. Деление развито семейных линий а так же профессий и сословий.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Государь - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Саанари&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Советники (двое):&lt;br /&gt;- &lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаман/лекарь - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вэлиаль&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ясновидец/звездочёт -&lt;br /&gt;Главнокомандующий армией - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анцифер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Шпионы:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Боевики:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Боевые отряды, составляющие:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торговцы, в том числе путешественники:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие ваши индивидуальные персонажи:&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рэнаар&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава Клана Альтрас - Шартрейн&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полукровки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чаще всего являются либо жертвами прямого эксперимента либо же по смешению крови родителей (учитывайте по физиологии родителей возможные сочетания) Так же часто непризнаваемые, отвергаемые другими расами как неполноценные, но от того не уменьшается их собственное желание жить как и остальные. При возможности- быстро ассимилируют с другим населением, но продолжают контактировать с соплеменниками.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главарь -&lt;br /&gt;Советник (один полукровка) – &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Artreides&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Шпионы:&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рэйден (по совместительству идеальный киллер)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сайен&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Торговцы:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Боевой отряд:&lt;br /&gt;Главнокомандующий -&lt;br /&gt;Бойцы:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Работорговец: - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Voland&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Помощник работорговца: - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Aksel&#039;&lt;/strong&gt;(по совместительству изобретатель и специалист по связям с общественностью)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Рабский двор (рабы любых рас)&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так же ваши личные персонажи:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:53:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не задавали себе вопрос: а всё таки кто люди? Как их отличить от других существ?&lt;br /&gt;Нет? Зря, очень зря. Ведь в этом вопросе таится очень много интересного. Люди на Земле –главенствующая раса, которая добилась, вырвала свою жизнь у планеты в борьбе и с упорством. Но люди не только упорные, кропотливые существа, но так же непредсказуемые и отличающиеся порядочной жадностью. Жадные до своей жизни, места для неё, до каждого клочка земли, на который они могут встать. В них течёт Земная кровь, которая накопила в себе память предыдущих поколений, всё развитие человека, которому приходилось уничтожать все препятствия на своём пути. Перед ним стоял простой выбор – убить, или умереть самому.&lt;br /&gt;И человек выбрал первое. Его отлично развитый ум помог ему выжить, устроится получше, добиться превосходства над другими существами, даже если они были сильнее его. Со временем люди развили свои технологические возможности, то бишь изыски ума, до того, что воплотили в реальность полёты в космос. Опять же за этими полётами стояли амбициозные желания, тот же самый первобытный азарт и жажда до новых территорий, ресурсов. Не одна планета уже понесла ущерб от присутствия людей, ведь именно эти существа разрушают своими силами всё окружающее их, включая и самих себя. Казалось бы, раса обречена на вымирание… но…&lt;br /&gt;Это ведь люди. Они вновь нашли своё спасение- отправились дальше в безграничную холодную синеву к новым «домам». Их внимание приковала небольшая по размерам, но яркая планета - Пандора. Планета, которая по сей день борется с таким жестоким и опасным «вирусом» как люди. Их распространение остановил только один факт- в атмосфере Пандоры процент содержания кислорода меньше, поэтому дышать человеку в ней невозможно. Но люди были упорны и постепенно построили свой первый город, закрытый куполом, под которым они создали себе подходящую атмосферу, вне города же им приходится перемещаться только надевая специальный комплект, состоящий из уникальной жидкой смеси, безопасных нано-игл и запасных контейнеров.&lt;br /&gt;Внешний вид этого комплекта не объёмен, не сковывает движений как первые кислородные маски. К шее человека прилегает плотно «ошейник» с нано-иглами, через которые по гибким прочным трубкам поступает кислородный состав в кровь и разносит по телу, тем самым обеспечивает жизнь человеку. Людские технологии на Пандоре были изначальна развиты больше в области робототехники и кибернетики, на сей день усиленно развивается направление генной инженерии, потому как частичная ассимиляция и связи некоторых людей с жителями Пандоры принесли в мир новую расу полукровок, которая пока что не поддаётся контролю и изучению.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s002.radikal.ru/i197/1001/1e/ddf87471d19b.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1001/1e/ddf87471d19b.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:49:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полукровки</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как таковые смешения рас были очень редкими на Пандоре до пришествия людей. Люди же в силу природного любопытства а так же желания проникнуть на новые территории и в лагерь коренного населения, начали эксперименты по смешению рас. Таким образом появились полукровки как творения рук человеческих в единичных экземплярах. Только люди не учли одного, забывшись в довольстве от проделанной работы, что полукровки не были управляемыми куклами или роботами- они были живыми мыслящими существами, которых использовали создатели. И конечно же наступила точка кипения, в корой создания не захотели более исполнять роль марионеток. Но такие действия слишком опасны с людьми. Потому что стремление подчинить становится куда сильнее и уже уходит осторожность обращения со своими «игрушками». Можно ли назвать террором действия, которые были применены к группе полукровок? Когда смерть одного может быть трагедией а смерть тысячи- статистикой. Это не было террором а только массовым и точным подавлением неугодного поведения.&lt;br /&gt;На которое был слабый, но ответ. Которого не ожидали. Кровь Пандоры дала о себе знать в свободолюбии, а смесь с человеческими амбициями подстегнула ещё сильнее тех уникальных существ, рождённых в лабораториях. Они сбежали и скрывались в лесах, пытались примкнуть к На’ви и Рагн’уа, но далеко не всем это удалось. Кого-то из них приняли и границы расы почти стёрлись в смешении крови, а кого-то наоборот посчитали врагом, изгоняли из земель.&lt;br /&gt;Сейчас же существуют самые разные смешения с человеческой кровью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s39.radikal.ru/i086/1001/7c/bdda5621eb59.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/1001/7c/bdda5621eb59.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:49:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тени</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тени- Шис&#039;ата&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пандора - планета контрастов, которые уживаются друг с другом, не ущемляя и позволяя сверкать каждой грани, уступая место другой. Раса же Теней не свойственна этой планете и появилась на ней только вместе с первым прибытием людей. Родная земля Теней- одна из дальних планет прошлой галактики в созвездии Близнецов, где уже побывали люди и привезли с собой этот «подарок» как очень живучих созданий, по человеческим меркам так и вовсе лишённых морали. И теперь Тени в большинстве своём сопровождают людей, только иногда вмешиваясь в их дела, но преследуя сугубо свою выгоду. Немногочисленная раса Теней не ведёт войн, а приспосабливается почти к любым условиям жизни, разве что атмосфера Пандоры не позволила им пройти незаметно как обычно- их строение слишком схожее с людским не позволило дышать тем воздухом, в котором слишком мало кислорода, и каждый из Теней так же нуждается в кислородном аппарате.&lt;br /&gt;Физическое строение у данных представителей мало отлично от человеческого, средний рост варьируется от 1,8 метров до 2,2 метра. Кожа имеет очень светлый оттенок, так как температура тела Теней понижена до 20 градусов, что связано с их происхождением и родной планетой, так же как и у большинства представителей тёмные глаза и статический расширенный зрачок, который позволяет хорошо видеть в темноте, но не приспособлен к активной жизни на свету. Именно свет, солнечный ли или от фонарей, причиняет боль для глаз Теней а так же при прямом попадании на кожу вызывает ожог кожи (после него- паралич и смерть в зависимости от времени воздействия света на участок тела). Тени быстро адаптировались к человеческой речи и поведению, и сейчас мало отличны внешне от людей и их культуры.&lt;br /&gt;Основной особенностью Теней является их контроль над плотностью своего тела. Таким образом Тень может проходить сквозь твёрдые предметы и расщеплять своё тело до густого тёмного тумана в очертании человека.&lt;br /&gt;Чаще всего любой из этой расы предпочитает заниматься шпионажем, не боевыми действиями, потому как Тени не могут обходится без кислорода и родной им темноты.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pica4u.ru/uploads/posts/2008-02/thumbs/pica4u.ru_1202719070vampire__followed_by_lullaby_child.jpg&quot; alt=&quot;http://pica4u.ru/uploads/posts/2008-02/thumbs/pica4u.ru_1202719070vampire__followed_by_lullaby_child.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:48:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гаргульи – Драконы-Рагн’уа - гаркоа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Вторая древняя раса, исконно обитающая на Пандоре, преимущественно на скалах и возвышенностях по простой причине- для удобства драконам необходимо приличное пространство, а в многокилометровых лесах Пандоры им сложно распахнуть крылья.&lt;br /&gt;По строению Рагн’уа уникальны как и На’ви, а драконами (гаргульями) их стали называть люди, имея свой исторический аналог в памяти. Это огромные ящеры, иногда достигающие 28 метров в длину, каждый из них индивидуален по своей форме: у кого-то более вытянутое туловище, а у кого более мощные когтистые лапы, однако неотъемлемой деталью являются кожистые прочные сильные крылья, благодаря которым Рагн’уа легко поднимаются в воздух и преодолевают приличные расстояния до водопоя и мест кормёшки.&lt;br /&gt;Но это не единственный облик этой расы- каждый из них способен перенимать физический облик живых существ как На’ви или людей (только лишь пропорциональные телу крылья выдают их), за что первые называют их «гаркоа» что в переводе означает «притворщики». На’ви не слишком доверяют этим сильным и гордым рептилиям, предпочитая не связываться с Рагн’уа без надобности.&lt;br /&gt;У Рагн’уа своя богатая история расы, которую они трепетно хранят в «омуте памяти» как они его называют. Этот таинственный источник представляет собой каменный бассейн с водой, расположенный в центральном храме. Погрузив в него голову (морду) или омыв его, каждый Рагн’уа передаёт свои мысли, память в общий поток, из которого может так же считывать нужную информацию. Здесь нет секретов и тайн, потому что драконы очень крепко держаться друг за друга и приходят на выручку сородичам.&lt;br /&gt;Однако вместе с тем Рагн’уа по праву считаются агрессивной расой, несмотря на внешнее спокойствие и непоколебимость облика. Они ревностно охраняют свои земли и не церемонятся с теми, кто нарушает их границы непрошенным гостем. Они тяготеют к укреплению власти и общему почитанию, в то же время истинной воле.&lt;br /&gt;Именно они первыми стали контактировать с людьми, когда пришельцы из космоса оказались на территории их планеты, дома. Так воинственность сошлась с двух сторон и по сей день Рагн’уа пренебрежительно относятся к людям, хоть и начали перенимать некоторые полезные вещи из их культуры и смешивать со своими традициями. Таким образом множество Рагн’уа пользуются как обликом На’ви так и людским, как и при желании- человеческой одеждой. Но никогда и ни один из драконов не скажет о мире с другими расами- они горды и очень принципиальны, поэтому из раса немногочисленна из-за войн и прокатывающихся по планете пандемий.&lt;br /&gt;Самым популярным оружием у Рагн’уа приняты короткие кинжалы или сабли в более слабом облике. А как драконы каждый одарён острыми клыками и когтями на лапах, кроме того в первичном облике дракона эти огромные ящеры способны из своей пасти извергать лёд, воду, огонь, кислотные составы в разных их видах и количествах.&lt;br /&gt;Слабое место каждого дракона- их сердце. Стоит одной стрелой поразить его или перерезать большинство артерий, как Рагн’уа обречён на гибель, хотя другие сильные раны на теле может пережить и регенерировать. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://open.az/uploads/posts/2008-11/thumbs/1225837634_1225712595_x_ee79f29985.jpg&quot; alt=&quot;http://open.az/uploads/posts/2008-11/thumbs/1225837634_1225712595_x_ee79f29985.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:47:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Племя На`Ви</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Коренная раса Пандоры прошла своё ещё недолгое развитие гармонично и сравнительно спокойно. Планета была и есть их дом, колыбель, которая укрывает, бережёт и лелеет мирное дитя, способное отдать столько же, сколько забирает для себя. На’ви никогда не вели войн внутри своей расы, с другими обитателями планеты, а если кто-то посягал на их территории и жизни- мужественно защищались всеми доступными им способами. Под кожей цвета ночи Пандоры течёт светло-голубая горячая кровь, в их груди бьются чувствующие сердца, а удлинённые чувствительные уши улавливают шорохи- голоса их дома. Каждый из них изворотлив, быстр и очень ловок по очень простой причине- иные не выживали. И только На’ви способны жить в густых лесах, где опасно каждое неверное движение и лишние прикосновения могут привести к сильнейшему отравлению если не смерти. Этот народ же в лесах – в своём доме, они передают свои знания каждому поколению, умножая опыт и продвигаясь эволюционно вперёд.&lt;br /&gt;Незаметная тень или просто шелохнувшаяся лиана? Звуки ночи- кто-то ест, кого-то едят, органичные переходы от жизни к смерти через каждую каплю крови, запах и звук. На’ви – лучшие охотники. Их не заметишь, как диких кошек. Они знают цену своей жизни и того, кого убивают. И никогда ни один из них не убьёт лишнего зверя, только в свою защиту и для пропитания. Этот народ самодостаточен и не гонится за богатствами, предпочитая ожерелье охотника из зубов добычи, скудную одежду, которая не чувствуется на теле. Им не нужны войны для захвата территорий- ведь почти 75 % поверхности Пандоры занимают леса, а лес- дом для каждого На’ви куда бы он не попал. Потому что он знает что можно употреблять в пищу, чего опасаться, как использовать силу природы для себя.&lt;br /&gt;Физически На’ви различаются по половым признакам –у женщин присутствует грудь для вскармливания дитёнышей а так же соответствующие человеческим органы для деторождения. Мужчины На’ви так же похожи на людей, только их половые органы по устройству больше напоминают кошачьи: в спокойном состоянии половой член скрыт в половой складки, образует петлю, которая поддерживается мышцами, втягивающими половой член, выдвигается наружу только при половом возбуждении. Эти мышцы начинаются на передней ректальной стенки и прикрепляются к вентральной стороне полового члена.&lt;br /&gt;Тела представителей этой расы пропорционально вытянутые, конечности так же схожи с человеческими, хоть и средний рост для этой расы составляет 2,5 метра, отдельные особи могут достигать и 3 метров. И у мужчин и у женщин принято носить длинные волосы, а у каждого представителя народа На’ви они чёрные как смоль. Так же присутствует оригинальный орган, благодаря которому каждый представитель расы способен создавать нейронную связь с другими объектами. Фактически он является продолжением стволового мозга, покрытый прочной кожистой оболочкой и дополнительно- волосяным покровом и внешне выглядит как длинная коса (длинна у каждого из На’ви индивидуальна), конец которой разветвляется на несколько подвижных нейронных окончаний, которые при контакте с аналогичными образуют связь, по которой и происходит информационный обмен.&lt;br /&gt;Так же это вытянутое сильное тело имеет хвост как подвижный орган, который как у семейства кошачьих служит средством балансировки и выражения эмоций. Внутри подкреплён хрящевидным скелетом и окружён нервными окончаниями.&lt;br /&gt;Глаза На’ви имеют аналогичное кошачьему строение- при меньшем освещении зрачок расширяется, что позволяет им прекрасно видеть в темноте леса, а при свете- сужается. Общее строение черепа- вытянутое, лицевая часть более плоская чем у людей. Но превосходно развито обоняние и слух, благодаря которым На’ви прекрасно выживают в своих землях.&lt;br /&gt;Все На’ви раньше использовали только лишь свой диалект и акценты другой коренной расы Пандоры- драконов, но с пришествием людей и их ассимиляцией всё же данная раса уже начала использовать и человеческую речь. Но переводя на неё свой диалект, который показывает их глубокую связь и неразрывность с природой: у них нет единого божества. Есть душа. Во всём что их окружает и что видит На’ви, он слышит голоса и отвечает им как братьям, зная что не один в мире, а его часть, посему должен помогать любому голосу, который поможет ему. Они в большей своей части- охотники и разделяются на несколько племён, живущих сравнительно рядом друг с другом. Неизменными средствами охоты у На’ви являются кинжалы и луки со стрелами, наконечники которых пропитаны сильным растительным ядом, который вызывает почти мгновенный паралич жертвы, а если же не избавится от яда или не ввести противоядие, то он приведёт к полной остановке сердца жертвы. Дозировка рассчитана на среднюю добычу, под которую попадает и человек и полукровки, а для драконов данный яд является частичным транквилизатором (в зависимости от размеров дракона).&lt;br /&gt;Если На’ви своей стрелой не убивает жертву, то обязательно подходит к ней и добивает кинжалом, избавляя от мучений. Благородство и настороженная замкнутость этого народа создают его таинственный самобытный ореол, к которому и тянутся многие, хотя бы ощутить эту атмосферу вроде бы похожих на людей…по натуре- кошек.&lt;br /&gt;Тело каждого На’ви естественно укреплено природным углеродом, которым богата Пандора, и поэтому кости довольно крепки и сломать их очень сложно. Слабым местом На’ви является их нейронная система и ответвления, за счёт которых каждый из На’ви может контактировать с окружающей средой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://kinoplaneta.net/photo/3558745_12549.jpeg&quot; alt=&quot;http://kinoplaneta.net/photo/3558745_12549.jpeg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:47:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ведения боя</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;* Если вы не хотите, чтобы вашего персонажа убили и чувствуете что в этой битве ему никак не выжить - не надо бросать его в бой. Побег тоже бывает увлекательным, главное, расписать это как следует)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Не стоит полагаться только на физическую силу персонажа. В бою крайне важна смекалка. Даже если у вас сильный герой, то более слабый чар, за которым стоит сообразительный человек, может одержать победу в бою. Хитрите, господа...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Хитрите, да - в меру! Не советую по ходу боя изобретать персу способности, которых по данным анкеты у него нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Не надо описывать что ваш персонаж нанес повреждение другому - это нарушение правил, да и неприятно партнеру по игре. Можно описать в посте желаемый результат, или намекнуть на повреждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если партнер пропустил удар и в своем следующем посте никак не описал реакцию на него - можете спокойно описывать нанесенное ему повреждение - он сам виноват. И будьте внимательнее сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* А если вы сами оказались в такой ситуации, когда перс не может сопротивляться и его калечат? Ну что тут скажешь... Надо быть умнее и не попадаться. Если шансов спасти ситуацию нет, то честно отписывайте ранение. В конце концов есть целители, которые персу впоследствии смогут помочь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Если в честном бою противник описал нанесенное вам ранение - у вас есть два выхода. 1й - остановить бой и оффтопом потребовать исправить пост, дав вам возможность самостоятельно описать результат нанесенного удара. 2й - поступить так же поотношению к персонажу противника, описать нанесенное ему ранение. Но не увлекайтесь. Такое разрешается не более одного- двух раз за бой и крайне нежелательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Не стройте из своего перса самого неуязвимого, изворотливого и всемогущего. Поддавайтесь атакам, позвольте хотя бы половине из них зацепить перса. Иначе бой будет просто неинтересным, когда оба противника неуязвимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Не забывайте об очередности отписывания. Не надо описывать свой следующий шаг, не дождавшись реакции партнера или партнеров (если в отыгрыше более двух персов). Если партнер куда-то запропал - подождите его и попросите подождать других, участвующих в бою, если их отыгрыши зависят друг от друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* И конечно же не надо бросаться в бой чуть что. Если в анкете сказано что перс спокойный и уравновешенный - так с чего бы ему участвовать в бойне?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* И самое главное - не нервничайте! Ваша нервозность ни к чему хорошему не приведет, а отношения портить из того, что ваши персонажи ненавидят друг друга, не стоит&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:45:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание нескольких персонажей</title>
			<link>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;У вас может быть от одного до четырёх персонажей на ролевой.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Играть одного персонажа на самом деле лучше всего - вы можете полностью посвятить себя ему, раскрытию его черт и особенностей. Когда у вас два персонажа, становится несколько сложнее (а когда три, то во много раз сложнее, но и интереснее, согласитесь!), потому что надо отыгрывать два характера, две судьбы. Жить за двоих. Создавая несколько персонажей подумайте о том, чтобы они не мешали друг другу. Например один персонаж - основной, самый активный, а второй - второстепенный, им вы играете мало и медленно, по паре постов в день.Так же вариант если у одного персонажа игра &amp;quot;подвисла&amp;quot; - партнер куда-то пропал, неизвестно когда вернется, а вы без него не туда и ни сюда. Тут вас спасет второй чар - поиграйте за него пока... Оптимально создать двух персонажей, ведущих разный образ жизни - н/р, один дневной, второй ночной. Например вы отыгрываете человека, потом, соответственно, ночью он ложится спать, а вторым можете сыграть за некроманта и у вас будет занятие.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Конечно же кроме проблем у владения несколькими персами есть несомненные плюсы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- когда у одного чара игра висит - можно играть другим&lt;br /&gt;- иногда хочется отправить чара куда-то, но ему эта локация в силу каких-то причин недоступна - пожалуйста, делаем второго, который там обитает.&lt;br /&gt;- нам хочется попробовать и ту касту, и эту, и еще третью можно было бы..&lt;br /&gt;- бывает, что нам хочется отыграть персонажа противоположного пола happy&lt;br /&gt;- а может быть просто решили разнообразить характеры и судьбы - один перс для романтических приключений, второй, чтобы душу отвести.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не путайте игроков и персонажей, не путайте себя со своим персом и игрока с персом-противником. Самые глупые обиды, ссоры и трения в отношениях между игроками - это те, что возникают на почве игровой неприязни их персов. Помните, ваш перс - это не вы, хоть в него и вложена частица вашей души.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Есть такая тенденция у игроков при создании персонажа - создавать его &amp;quot;для любви&amp;quot;, то есть основном для отыгрыша романтики. Бесспорно, в большинстве случаев это одна из основных причин существования героя, ибо романтики такой как в игре в жизни может и не быть. Если у вас уже есть один персонаж &amp;quot;для романтики&amp;quot;, то почему бы, если захотелось создать второго, не сделать его несколько иным?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artreides)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:44:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://otreshennie.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
